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Erlebe die Welt von Opus Magnum

Das kooperative VR Spiel

Das Virtual-Reality-Game Opus Magnus ist eine gemeinsame Gruppenarbeit von Artjom Fransen, Inga Kriz, David 'Ninjin' Karys und Lukas Bruess. Mit diesem Projekt werden analoge und digitale Medien genutzt, um das Teamwork und die Sprachkompetenz zweier Personen spielerisch zu verbessern. Im Spiel müssen Rätsel in Partnerarbeit gelöst werden, um die insgesamt drei Arbeitsräume des verrückten Alchemisten zu meistern. Die Rätsel können nur zusammen mit einem verschlüsselten Buch und einer Virtual-Reality-Brille gelöst werden. Die Hauptaufgabe ist das Erreichen des Portalraums im obersten Stockwerk, um den magischen Turm zu entfliehen.

Das Kuriose bei Opus Magnum ist die veränderte Wahrnehmung der Spieler zu den Rätseln. Der Spieler mit dem Buch kennt nicht den Raum in der digitalen Welt und der Partner hat die analogen Hinweise im Buch nicht zur Hand. Jeder Spieler kennt nur die eigenen Hinweise und braucht verbale Hilfestellung vom Partner um dem magischen Turm zu entfliehen.

 
 
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